home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 8bitfiles.net/archives / archives.tar / archives / compuserve-file-archive / 22 Graphics & Utilities / COCO64.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2019-04-13  |  4.0 KB  |  90 lines

  1.  
  2.         COCO64   (C) 1986 by Chrisdos
  3.                 All rights reserved.
  4.  
  5. Ver 1.1
  6.  
  7.         COCO64 is a program for the Commodore C64 computer that will allow the
  8. user to translate and view HiRes pictures generated on the Trs80 Color Computer.
  9. These images are usally processed with MAXCMP or PIXCMP on the CoCo, and
  10. uploaded to networks or BBS systems. All that is required for the C64 user
  11. to view the picture, is a terminal program that can download the seqential
  12. ASCII data (such as CBterm/C64) and the COCO64 program.
  13.         The resulting HiRes image may be saved in a Doodle file on your disk.
  14.  
  15.  
  16. Operation:
  17. ----------
  18.  
  19.         You must first download a CoCo picture file to your disk drive. You may
  20. READ the data into your terminal's RAM buffer and save it, or DOWNLOAD it
  21. directly to disk depending on the ability of the terminal program you are
  22. using. The data should be saved in ASCII (no translation) format, and not
  23. translated into PETASCII. The picture information is in the form of a SEQential
  24. file that is a basic program for the Color Computer. This program itself
  25. has no meaning on the C64, however, the picture data is included in the program,
  26. and COCO64 reads and decodes this data.
  27.         Once you have the SEQential file on disk, you load and run COCO64.
  28. You will get the title screen, then after 5 seconds you will be prompted for
  29. the name of the file to read in. Simply enter the file name and press <return>.
  30. (Or enter "HELP" for a help screen.)
  31. COCO64 will read in the file, and then the screen will clear. The border will
  32. flash as the picture is decoded. When the image is ready it will be displayed
  33. in black and white on the screen.
  34.         If, while the file is being read in, you see:"Double Lenght Image"
  35. it means the picture is two screens long! When the image is displayed, you may
  36. scroll the image up by pressing the F1 key, or down by pressing F7.
  37.         To dump the image to disk in doodle file format, you press the + key
  38. for a positive dump, or the - key for a negative dump. The image on the
  39. screen at the time will be sent to disk, and will be useable by Doodle or
  40. other graphics programs.
  41.         After a dump, you may press any key except <return> to review the
  42. picture. Pressing <RETURN> will EXIT the program. You may then RUN it again
  43. to process another picture file.
  44.  
  45.  
  46. SPECS:
  47. ------
  48.         COCO64 is a hybred program. It is part basic and part ML. Its basic
  49. lines should NOT be altered, as this will crash the program.
  50.         COCO64 reads in the data from the MAXCMP/PIXCMP program, and looks
  51. for 2 things first off:
  52.  1) The word "ARROW" as used in the line "Use up and down ARROW to scroll the
  53. picture."   -This line is included in all files that are double lenght and
  54. this keyword signals COCO64 that the image is to be decoded in double lenght.
  55.  2) The word DATA1. This signals the start of the picture data in the program
  56. and tells COCO64 where to begin decoding.
  57.  
  58.         At this point, the data is read in, converted and displayed on the C64.
  59.  
  60.    Errors:
  61.    ------
  62.   If you should get a "STRING TOO LONG" error, just enter: GOTO200 and hit 
  63. <RETURN>.
  64. This will restart at the point COCO64 left off. Ver 1.1 has been altered to
  65. greatly reduce this error over Ver 1.0.
  66.  
  67.    If COCO64 fails to find the keyword ARROW to signal a double lenght file,
  68. you can force COCO64 to decode in double length. When you get the "Standby.."
  69. message, press the RUN/STOP key and then enter:     OS=3:GOTO200 <RETURN>
  70.  
  71.  
  72.  Much thanks to Art Flexser for providing the specifications for the 
  73. MAXCMP/PIXCMP format for the Color Computer.
  74.  
  75.         Any comments or questions on COCO64 should be addressed to Chrisdos
  76. [76703,717] or SYSOP in the CBIG sig. (GO CBIG)
  77.  
  78. Items of interest:
  79. ------------------
  80. 1) CBterm/C64 - A super terminal program that will allow downloading of the
  81. COCO picture files (and much much more!). Avalible in DL2 of the CBIG sig.
  82. Please read the file CBTERM.TXT (in dl2 of CBIG) for the current index to
  83. CBterm files.
  84. 2) Doodle utilities (display, print, etc.) are avalible in DL2 of CBIG.
  85. 3) COCO picture files can be found in DL2 of the COCO sig. Go COCO to get there.
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  -Chrisdos
  90.